HI,下午好,新媒易不收取任何费用,公益非盈利机构
24小时服务热线: 4000-162-302
请扫码咨询

新媒易动态

NEWS CENTER

信息接收器和信息发送器的特性

2020-04-25

但媒介所能接收的信息和发出的信息是跟科学技术息息相关的,比如引擎的点火,以前是通过手摇动或者脚踏打火器。但现在可以一个按键便能启动引擎,你无法让一台黑白电视显示出彩色,因为当时的技术不允许它显示彩色内容,还有很多例子这里就不过多讲述了。

随着技术发展媒介的信息接收器和信息发送器已经做到比人类自身更强,我们能清楚看到千里之外的人看到细菌。但箱子在某些方面暂时还不能跟人类相比,即便现在的人工智能已经打败了世界上顶级的围棋高手。因为媒介的黑箱子不属于交互设计的范畴,我们关心的是媒介的信息发送器和信息接收器的设计。

那么媒介的信息接收器和发送器究竟该怎么去设计?就是这章要说的内容。我们首先要分析媒介功能,媒介的信息接收器,信息发送器的自身特性是怎么样的,再进行三者间的关系分析。(本章内容较为复杂,如果有没理解的地方可以先不管,再读的时候可能就懂了)

功能自身特性

思考环节:既然万事万物都可以分解成为原子,那么一个功能的原子又是什么?

让我们回到最开始的开灯照明的例子,我的目的是看清楚周围环境,开关是信息接收器,电流是黑箱子,灯是信息发送器。黑箱子的功能是让灯亮起来,从不发光到发光。

功能可以理解为灯光的是否亮起来的区别即可以分为0/1两种状态,要么不亮,要么亮?

那功能只能分为0/1吗?当然不是,我读大学的时候,要在宿舍看书,考虑到灯如果太亮了,会影响到舍友休息,我买了一盏可以调节亮度的灯。除了亮度调节外,我的那个台灯还可以调节色温,从冷到暖。

那这个时候台灯的功能可以分为亮度调节和色温调节。亮度是从0到一定的流明(流明是亮度的单位),色温是从偏蓝慢慢变化到偏黄。这个时候功能就可以分为两个连续的维度。

我的这盏台灯有两个旋钮,一个调节色温一个调节亮度。当然这盏台灯也可以用1个按键控制色温和亮度,比如正常点击不停增加亮度,到了设定的最大值后再点击熄灭或者亮度减少,长按按键则色温不停变化。但没有设计师会这么设计,时间不限的情况下,无论多复杂的功能都可以用一个按键来进行控制。

虽然我房间里的灯没有控制亮度和色温的功能,但这盏灯亮的时候也是有色温和亮度的,只不过在出厂之时就已经设置好了。那么功能可以根据自有的属性分为很多维度,这些维度能否让我们控制就会影响信息接收器的相关设计了。不给控制,我们就需要一个开关按键就行了,如果要控制,那可能就需要两个旋钮来控制了。

功能的原子化

一般媒介的功能不止一个,想你家的电饭煲,有煲饭功能,煲粥功能等。上面提到的灯,打开开关发出光亮是一个功能。但这个功能还可以细分成亮度调节和色温调节。功能可以不停细分,直到只剩一个维度了,功能就无法再细分了。

一个维度可以继续细分为不同的状态,比如亮度。我房间的灯只有亮和不亮,这种情况下亮度只有两种状态,0流明和1000流明。但我的台灯可以调节很多档位,亮度的状态就有很多,而状态越多需要的控制数量就越多。

功能的3种特性

功能具有三种特性:边界性、连续性、变化方向性。

1. 边界性

边界性根据状态的数量多少分为无边界,单边界,双边界三种情况。

(1)无边界

无边界的功能,状态数量无穷无尽。

比如数学的负无穷到正无穷,有时光机之后,选择穿越时间的日期,过去的某一天,未来的某一天,如果做得到的话。

(2)单边界

单边界的功能,状态数量也是无穷无尽的,但有最小值。

比如:声音频率(频率最低为0),响度(响度最低为0),亮度(亮度最低为0),温度(有最低温度,-273.15℃),速度(从0到无限大,极限为光速,但可以视作是单边界的情况)

(3)双边界

双边界的功能,状态数量有限(其实严格说是无限的)。比如:透明度变化,0~100%,rgb颜色数值。

实际媒介功能的边界性:

实际大部分情况下,因为人的自身性质,或者科学技术水平或实际需求。我们所进行控制的都是一定范围以内的维度,而不是控制整个维度。即便是单边界或者无边界,我们也只是选取其中一部分区域当作功能。

比如亮度是单边界的功能,但我们的灯的最高亮度会是xx流明。音量也是单边界功能,但手机的音量再怎么大,也不会比汽车喇叭声音大。根据实际需求,我们会将音量控制在合适的范围里。

当然这是大部分情况,在某些情况下,我们也会使用单边界和无边界的功能,比如在太空飞行模拟中选择你要飞跃的距离(单边界),或者发明时光机后,穿越到过去的某一天,未来的某一天(无边界)。

即便是双边界,像透明度是0%~100%,因为需要的精度不同,这个功能的状态数量也会非常不一样。所以当要考虑功能边界时,落到实处,最终要考虑的是该功能状态的数量。

2. 连续性

连续性,0/1是两点,不连续。多少点才是连续的。其实是人的感知决定的,你觉得包括了人为设定的散点。这些散点都是从这个连续的维度中选定某一点。风扇的档位,亮度的档位等。

这里的连续性是给人的感觉,并不是说这个东西就真的是连续的。比如有的微波炉的使用旋钮控制时间,最低单位是分钟,给我们感觉是多个点,而有的微波炉时间控制单位精确到秒,我们感觉就是连续的。

2. 变化方向性

功能状态发生变化时具有方向性,比如音量变大变小,亮度变大变小。

功能间关系

(1)交叉关系:有我必有你

移动时的速度和方向,水龙头的水温和水流量,灯的亮度和颜色。一者的出现另一者必然也会出现,两者是必定捆绑在一起的。

(2)平行关系 :我俩随便玩

射击游戏中移动人物和调整视角,音量的大小和画面亮度大小

(3)互斥关系:有你没我

音乐播放器的循环模式:单曲循环,顺序播放,随机播放,电磁炉的烹饪模式:烧烤模式,蒸煮模式,煲汤模式。

小结:有关功能的特性分析,到这里就告一段落了,接下来要进行的是信息接收器和信息发送器的自身特性分析。

信息接收器和信息发送器

思考环节:

让我们回到开灯的例子,我的台灯有控制亮度和控制色温的功能。亮度是一个单边界的维度,亮度为0,描述亮度的单位为流明。那么这盏台灯的最大亮度肯定不会比操场的照明灯还亮。亮度最大会在某个流明下。

假设我的这个台灯最大亮度为1000流明,那么0~1000的亮度该用什么东西控制呢?用旋钮可以吗?

假设都通过一个旋钮控制,精度是1的话,就得将这个旋钮分成1000份,那这个旋钮可以设计的像普通手表的旋钮那么小吗?

如果不需要这么高的精度,这里的1000份,其实也是人为认定的。假如有需求需要精确到0.1,那就要分成10000份。这下该怎么办?用一个超级大旋钮控制吗?没有那么大的旋钮又要精确控制怎么办?

如果这盏灯还要控制颜色的话,要增加另一个旋钮来控制吗?还是可以用一个接收器同时控制两个维度?

要回答上面的这些问题,你需要了解信息接收器和信息发送器的相关内容,当你看完本章之后,回过头来,自己对上面的问题进行思考,能够思考出来答案就是已经学会了。

信息接收器和信息发送器的特性

相关推荐